Encantar criatura.
La criatura encantada obtiene +1/+1 y tiene las habilidades de amenaza y arrollar.
Cuando el Alboroto demoníaco vaya a un cementerio desde el campo de batalla, roba una carta.
Tramar . (Puedes pagar
y exiliar esta carta de tu mano. Lánzala como un conjuro en un turno posterior sin pagar su coste de maná. Activa la habilidad de tramar solo como un conjuro.)
| Estado | Idioma | Foil | Stock | Precio | Cantidad | Acción | Playset |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Near Mint | Inglés | 4 | 0,95 € | ||||
| Near Mint | Español | 0 | 0,95 € | ||||
| Near Mint | Inglés | ★ | 0 | 0,35 € | |||
| Near Mint | Español | ★ | 0 | 0,35 € |
Demonic Ruckus
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1 and has menace and trample.
When this Aura is put into a graveyard from the battlefield, draw a card.
Plot (You may pay
and exile this card from your hand. Cast it as a sorcery on a later turn without paying its mana cost. Plot only as a sorcery.)