Linaje de los espers
Escruta 2. Ganas 2 vidas. Si este hechizo fue lanzado desde un cementerio, exílialo y luego ponlo en el campo de batalla transformado bajo el control de su propietario con un contador de consumación sobre él.
Retrospectiva .
—
Invocación: esper Maduin
I — Muestra la primera carta de tu biblioteca. Si es una carta de permanente, ponla en tu mano.
II — Agrega .
III — Las otras criaturas que controlas obtienen +2/+2 y ganan la habilidad de arrollar hasta el final del turno.
| Estado | Idioma | Foil | Stock | Precio | Cantidad | Acción | Playset |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Near Mint | Inglés | 0 | 6,95 € | ||||
| Near Mint | Español | 0 | 6,95 € | ||||
| Near Mint | Inglés | ★ | 0 | 6,95 € | |||
| Near Mint | Español | ★ | 0 | 6,95 € |
Esper Origins // Summon: Esper Maduin
Esper Origins
Surveil 2. You gain 2 life. If this spell was cast from a graveyard, exile it, then put it onto the battlefield transformed under its owner's control with a finality counter on it. (If a creature with a finality counter on it would die, exile it instead.)
Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
—
Summon: Esper Maduin
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I — Reveal the top card of your library. If it's a permanent card, put it into your hand.
II — Add .
III — Other creatures you control get +2/+2 and gain trample until end of turn.