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Gogo, as de la mímica

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Descripción de la carta

, : Copia la habilidad activada o disparada objetivo que controlas X veces. Puedes elegir nuevos objetivos para las copias. Esta habilidad no se puede copiar y X no puede ser 0. (Las habilidades de maná no pueden hacerse objetivo.)

«Ajá… Entonces queréis salvar el mundo. Por lo tanto, supongo que yo también debería salvarlo. ¡Vamos! ¡Repetiré cada movimiento que hagáis!».

Texto en Oracle

Gogo, Master of Mimicry

, : Copy target activated or triggered ability you control X times. You may choose new targets for the copies. This ability can’t be copied and X can’t be 0. (Mana abilities can’t be targeted.)

«I see . . . so, you seek to save the world. Then I guess that means I shall save the world as well. Lead on! I will copy your every move.»

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Descripción

Gogo, Master of Mimicry

, : Copy target activated or triggered ability you control X times. You may choose new targets for the copies. This ability can’t be copied and X can’t be 0. (Mana abilities can’t be targeted.)

«I see . . . so, you seek to save the world. Then I guess that means I shall save the world as well. Lead on! I will copy your every move.»

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Información adicional

Peso 1,814 g
Dimensiones 8,89 × 6,35 × 0,0305 cm
Colección

Maná

Rareza

Tipos de carta básica

Estado

Near Mint

Idioma

Español, Inglés

Artista

Arquetipo

Coste de maná

Identidad de color

Tratamiento

Cuadrante

, , , ,

Formato

, , , , ,

Nivel

Modificador de juego

No

Clase

Supertipo de carta básica

(6/6/2025)

La copia de la habilidad de Gogo proviene de la misma fuente que la habilidad original.

(6/6/2025)

Las habilidades activadas contienen dos puntos. Generalmente se escriben "[Coste]: [Efecto]". Algunas habilidades de palabra clave (como equipar) son habilidades activadas y tendrán dos puntos en su texto recordatorio.

(6/6/2025)

Las habilidades disparadas usan la palabra "cuando", "siempre que" o "al". Suelen escribirse como "[Condición de disparo], [efecto]". Algunas palabras clave (como destreza) son habilidades disparadas y usarán "cuando", "siempre que" o "al" en su texto recordatorio.

(6/6/2025)

La habilidad de Gogo tiene como objetivo una habilidad activada o disparada que esté en la pila y crea una o más instancias adicionales de esa habilidad en la pila. No hace que ningún objeto obtenga habilidades.

(6/6/2025)

Si una habilidad está vinculada a una segunda habilidad, las copias de esa primera habilidad también se vinculan a esa segunda habilidad. Si la segunda habilidad se refiere a "la carta exiliada", se refiere a todas las cartas exiliadas por la primera habilidad y la copia. Por ejemplo, si se copia la habilidad de escondite de Escondite de Clive y se exilian dos cartas, puedes lanzar ambas cartas exiliadas sin pagar sus costes de maná (suponiendo que controles cuatro o más criaturas legendarias en ese momento).

(6/6/2025)

La habilidad de Gogo puede copiar cualquier habilidad activada o disparada en la pila, no solo una con objetivos.

(6/6/2025)

La copia se crea en la pila, por lo que no se "activa". Crear la copia no hará que las habilidades que se disparan cuando un jugador activa una habilidad se disparen. Las habilidades que indican que una habilidad disparada se dispara más veces no se aplicarán a la copia de una habilidad disparada.

(6/6/2025)

La copia se resolverá antes que la habilidad original.

(6/6/2025)

La copia tendrá los mismos objetivos que la habilidad que copia a menos que elijas nuevos. Puedes cambiar cualquier número de objetivos, incluyendo todos o ninguno. Si para uno de los objetivos no puedes elegir un nuevo objetivo legal, permanece sin cambios (incluso si el objetivo actual es ilegal).

(6/6/2025)

Si la habilidad copiada es modal (es decir, dice "Elige uno —" o algo similar), la copia tendrá el mismo modo. No se puede elegir un modo diferente.

(6/6/2025)

Si la habilidad copiada tiene una X cuyo valor se determinó al activarse, la copia tendrá el mismo valor de X.

(6/6/2025)

Si la habilidad tiene daño dividido al ponerse en la pila, la división no se puede cambiar, aunque los objetivos que reciben ese daño sí. Lo mismo ocurre con las habilidades que distribuyen contadores.

(6/6/2025)

No puedes elegir pagar ningún coste de activación por la copia. Sin embargo, los efectos basados ​​en los costes pagados por la habilidad original se copian como si esos mismos costes se hubieran pagado por la copia.

(6/6/2025)

Las decisiones tomadas al resolverse la habilidad no se habrán tomado aún al copiarla. Dichas decisiones se tomarán por separado al resolverse la copia. En particular, si una habilidad disparada le pide a su controlador que pague un coste, tú pagas ese coste por la copia si deseas que se pague.