Arrolla.
Al comienzo del combate en tu turno, elige una opción al azar:
• Las otras criaturas que controlas obtienen +3/+0 y ganan la habilidad de arrollar hasta el final del turno.
• Descarta tu mano y luego roba cuatro cartas.
• Umaro hace 5 puntos de daño a cualquier objetivo.
| Estado | Idioma | Foil | Stock | Precio | Cantidad | Acción | Playset |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Near Mint | Inglés | 0 | 0,95 € | ||||
| Near Mint | Inglés | ★ | 0 | 1,95 € |
Umaro, Raging Yeti
Trample
At the beginning of combat on your turn, choose one at random —
• Other creatures you control get +3/+0 and gain trample until end of turn.
• Discard your hand, then draw four cards.
• Umaro deals 5 damage to any target.