Luz de destierro
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Cuando la Luz de destierro entre, exilia el permanente objetivo que no sea tierra que controla un oponente hasta que la Luz de destierro deje el campo de batalla.
La Campeona tomó una piedra y Heliod puso el sol en su mano.
—La Theríada
- Descripción
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- Reglamento
Descripción
Banishing Light
When Banishing Light enters, exile target nonland permanent an opponent controls until Banishing Light leaves the battlefield.
The Champion reached for a stone, and Heliod placed the sun into her hand.
—The Theriad
Información adicional
Peso | 1,814 g |
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Dimensiones | 8,89 × 6,35 × 0,0305 cm |
Colección | |
Rareza | |
Identidad de color | |
Maná | |
Coste de maná | |
Tipos de carta básica | |
Palabra clave | |
Tratamiento | |
Artista |
19/03/2021 Si la Luz de destierro deja el campo de batalla antes de que se resuelva su habilidad disparada, el permanente objetivo no será exiliado.
19/03/2021 Las auras adjuntas al permanente exiliado se colocarán en los cementerios de sus propietarios. Cualquier Equipo se desvinculará y permanecerá en el campo de batalla. Cualquier ficha sobre el permanente exiliado dejará de existir. Cuando la carta regrese al campo de batalla, será un objeto nuevo sin conexión con la carta que fue exiliada.
19/03/2021 Si una ficha es exiliada de esta manera, dejará de existir y no volverá al campo de batalla.
19/03/2021 Si un Aura se exilia de esta manera, su propietario elige qué encantará cuando regrese al campo de batalla. Un Aura puesta en el campo de batalla de esta manera no apunta a nada (por lo que podría anexarse a un permanente con velo, por ejemplo), pero la habilidad de encantamiento del Aura restringe a qué se puede anexar. Si el Aura no se puede unir legalmente a nada, permanece en el exilio por el resto del juego.