Descripción
Cuando el Espanto de la amargura entre al campo de batalla, crea una ficha de criatura Cabra blanca 0/1.
Sacrificar otra criatura: Adivina 1.
Escapatoria—, exiliar otras cuatro cartas de tu cementerio. (Puedes lanzar esta carta desde tu cementerio pagando su coste de escapatoria.)
El Espanto de la amargura escapa con dos contadores +1/+1 sobre él.
3 / 2