Descripción
La criatura equipada obtiene +1/-1.
Siempre que la criatura equipada muera, roba dos cartas.
Equipar . (: Anexa este equipo a la criatura objetivo que controles. Juega la habilidad de equipar como un conjuro. Esta carta entra en juego desanexada y permanece en juego si la criatura deja el juego.)