Destello.
Cuando No hay donde huir entre, la criatura objetivo que controla un oponente obtiene -3/-3 hasta el final del turno.
Las criaturas que controlan tus oponentes pueden ser objetivo de hechizos y habilidades como si no tuvieran la habilidad de antimaleficio. Las habilidades de rebatir de esas criaturas no se disparan.
| Estado | Idioma | Foil | Stock | Precio | Cantidad | Acción | Playset |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Near Mint | Inglés | 1 | 1,95 € | ||||
| Near Mint | Español | 0 | 1,95 € | ||||
| Near Mint | Inglés | ★ | 0 | 1,95 € | |||
| Near Mint | Español | ★ | 0 | 1,95 € |
Nowhere to Run
Flash
When this enchantment enters, target creature an opponent controls gets -3/-3 until end of turn.
Creatures your opponents control can be the targets of spells and abilities as though they didn't have hexproof. Ward abilities of those creatures don't trigger.