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Luz de la promesa

Precio actualizado hace 4 semanas
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Descripción de la carta

Encantar criatura.

La criatura encantada tiene «Siempre que ganes vidas, pon esa misma cantidad de contadores +1/+1 sobre esta criatura».

La luz lo envolvió y escuchó en el viento los rugidos de todos sus antiguos compañeros de manada.

Texto en Oracle

Light of Promise

Enchant creature

Enchanted creature has «Whenever you gain life, put that many +1/+1 counters on this creature.»

The light washed over him, and in the wind he heard the roars of all the pridemates who had come before.

Descripción

Light of Promise

Enchant creature

Enchanted creature has «Whenever you gain life, put that many +1/+1 counters on this creature.»

The light washed over him, and in the wind he heard the roars of all the pridemates who had come before.

Información adicional

Peso 1,814 g
Dimensiones 8,89 × 6,35 × 0,0305 cm
Colección

Tratamiento

Rareza

Identidad de color

Maná

Coste de maná

Tipos de carta básica

Subtipo de carta básica

Palabra clave

,

Artista

Arquetipo

, ,

Cuadrante

, , , ,

Estado

Near Mint

Formato

, , , , ,

Nivel

Modificador de juego

No

Idioma

Español, Inglés

(23/6/2020)

Si una criatura encantada recibe daño letal al mismo tiempo que ganas vidas, no recibirá un contador de su habilidad a tiempo para salvarla.

(23/6/2020)

Cada criatura con vínculo vital que inflige daño de combate causa un evento de ganancia de vidas independiente. Por ejemplo, si dos criaturas que controlas con vínculo vital infligen daño de combate al mismo tiempo, la habilidad se disparará dos veces. Sin embargo, si una sola criatura que controlas con vínculo vital inflige daño de combate a varias criaturas, jugadores y/o planeswalkers a la vez (quizás porque tiene arrollar o fue bloqueada por más de una criatura), la habilidad se disparará solo una vez.

(23/6/2020)

Si ganas una cantidad de vidas "por cada" de algo, esa vida se gana como un solo evento y la habilidad se dispara solo una vez.

(23/06/2020)

En una partida de Gigante de dos cabezas, la vida ganada por tu compañero de equipo no activará la habilidad, aunque haya aumentado el total de vidas de tu equipo.