Descripción
Light of Promise
Enchant creature
Enchanted creature has «Whenever you gain life, put that many +1/+1 counters on this creature.»
The light washed over him, and in the wind he heard the roars of all the pridemates who had come before.
Encantar criatura.
La criatura encantada tiene «Siempre que ganes vidas, pon esa misma cantidad de contadores +1/+1 sobre esta criatura».
La luz lo envolvió y escuchó en el viento los rugidos de todos sus antiguos compañeros de manada.
Light of Promise
Enchant creature
Enchanted creature has «Whenever you gain life, put that many +1/+1 counters on this creature.»
The light washed over him, and in the wind he heard the roars of all the pridemates who had come before.
Light of Promise
Enchant creature
Enchanted creature has «Whenever you gain life, put that many +1/+1 counters on this creature.»
The light washed over him, and in the wind he heard the roars of all the pridemates who had come before.
| Peso | 1,814 g |
|---|---|
| Dimensiones | 8,89 × 6,35 × 0,0305 cm |
| Colección | |
| Tratamiento | |
| Rareza | |
| Identidad de color | |
| Maná | |
| Coste de maná | |
| Tipos de carta básica | |
| Subtipo de carta básica | |
| Palabra clave | |
| Artista | |
| Arquetipo | |
| Cuadrante | Bracket 1: Exhibition, Bracket 2: Core, Bracket 3: Upgraded, Bracket 4: Optimized, Bracket 5: cEDH |
| Estado | Near Mint |
| Formato | |
| Nivel | |
| Modificador de juego | No |
| Idioma | Español, Inglés |
(23/6/2020)
Si una criatura encantada recibe daño letal al mismo tiempo que ganas vidas, no recibirá un contador de su habilidad a tiempo para salvarla.
(23/6/2020)
Cada criatura con vínculo vital que inflige daño de combate causa un evento de ganancia de vidas independiente. Por ejemplo, si dos criaturas que controlas con vínculo vital infligen daño de combate al mismo tiempo, la habilidad se disparará dos veces. Sin embargo, si una sola criatura que controlas con vínculo vital inflige daño de combate a varias criaturas, jugadores y/o planeswalkers a la vez (quizás porque tiene arrollar o fue bloqueada por más de una criatura), la habilidad se disparará solo una vez.
(23/6/2020)
Si ganas una cantidad de vidas "por cada" de algo, esa vida se gana como un solo evento y la habilidad se dispara solo una vez.
(23/06/2020)
En una partida de Gigante de dos cabezas, la vida ganada por tu compañero de equipo no activará la habilidad, aunque haya aumentado el total de vidas de tu equipo.