Cuando el Príncipe encantador entre al campo de batalla, elige uno:
• Adivina 2.
• Ganas 3 vidas.
• Exilia otra criatura objetivo de la cual eres propietario. Regrésala al campo de batalla bajo tu control al comienzo del próximo paso final.
| Estado | Idioma | Foil | Stock | Precio | Cant. | Acción |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Near Mint | Inglés | 0 | 0,95 € |
Charming Prince
When this creature enters, choose one —
• Scry 2.
• You gain 3 life.
• Exile another target creature you own. Return it to the battlefield under your control at the beginning of the next end step.