La criatura equipada tiene la habilidad de vínculo vital.
Mientras tengas 30 o más vidas, la criatura equipada obtiene +5/+5 y tiene la habilidad de indestructible y “Prevén todo el daño que se le fuera a hacer a esta criatura”.
Equipar .
Puede ser una llave, un arma y una forma de obtener un gran poder.