Bañar en luz
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Irradiar — Elige un color. La criatura objetivo y cada una de las otras criaturas que compartan un color con ella ganan protección contra el color elegido hasta el final del turno.
“La verdad brilla incluso en la oscuridad. Aquellos que marchan del lado de la verdad siempre caminan en la luz verdadera.”
- Descripción
- Información adicional
- Reglamento
Descripción
Irradiar — Elige un color. La criatura objetivo y cada una de las otras criaturas que compartan un color con ella ganan protección contra el color elegido hasta el final del turno.
“La verdad brilla incluso en la oscuridad. Aquellos que marchan del lado de la verdad siempre caminan en la luz verdadera.”
Información adicional
Peso | 1,814 g |
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Dimensiones | 8,89 × 6,35 × 0,0305 cm |
Colección | |
Rareza | |
Maná | |
Tipos de carta básica | |
Palabra clave | |
Coste de maná | |
Artista |
10/01/2005 El color que elijas cuando se resuelve el hechizo no tiene nada que ver con el color o colores compartidos por las criaturas afectadas.
10/01/2005 Todas las criaturas que comparten un color se ven afectadas, incluso la tuya.
10/01/2005 Una criatura “comparte un color” con cualquier criatura que sea al menos uno de sus colores. Por ejemplo, una criatura verde-blanca comparte color con criaturas que son verde, blanca, verde-blanca, roja-blanca, negra-verde, etc.
10/01/2005 Si hace objetivo a una criatura incolora, no afecta a ninguna otra criatura. Una criatura incolora no comparte color con nada, ni siquiera con otras criaturas incoloras.
10/01/2005 Compruebas qué criaturas comparten color con el objetivo cuando se resuelve el hechizo.
10/01/2005 Sólo una criatura es el objetivo. Si esa criatura abandona el campo de batalla o se convierte en un objetivo ilegal, el hechizo completo no se resuelve. Ninguna otra criatura se ve afectada.