Herida severa

0,25 

Encantar jugador.

El jugador encantado no puede ganar vidas.

Siempre que el jugador encantado reciba daño, pierde la mitad de sus vidas, redondeando hacia arriba.

Vicky estaba exhausta. El dolor empezó a desaparecer.
—Fuiste muy valiente —dijo la voz de su abuela desde algún lugar distante—. Pero es hora de descansar.

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Descripción

Grievous Wound

Enchant player

Enchanted player can’t gain life.

Whenever enchanted player is dealt damage, they lose half their life, rounded up.

Vicky was so tired. The pain began to fade. “You were so brave,” said her grandmother’s voice from somewhere far away. “But it’s time to rest now.”

Información adicional

Peso 1,814 g
Dimensiones 8,89 × 6,35 × 0,0305 cm
Colección

Rareza

Maná

Identidad de color

Coste de maná

Tipos de carta básica

Subtipo de carta básica

Palabra clave

Artista

20/09/2024 Los hechizos y habilidades que hacen que el jugador encantado gane vida aún se resuelven mientras la Herida severa está en el campo de batalla. El jugador encantado no ganará vida, pero cualquier otro efecto de ese hechizo o habilidad seguirá ocurriendo.

20/09/2024 Si un efecto dice que se establezca el total de vidas del jugador encantado en un número mayor que su total de vidas actual, el total de vidas de ese jugador no cambiará.

20/09/2024 La última habilidad de la Herida severa se activa y se resuelve después de que se inflige el daño. Por ejemplo, si el jugador encantado tiene 10 vidas y recibe 1 daño, ese daño reducirá su vida total a 9. Entonces la habilidad de la Herida severa hará que ese jugador pierda 5 vidas, dejando su vida total en 4.