Comodoro de la Flota Carmesí

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Arrolla.

Cuando el Comodoro de la Flota Carmesí entre al campo de batalla, te conviertes en el monarca.

«Haga el favor de mantener su flota lejos de las aguas al oeste de la isla de Scrub. Sería una pena incinerar una obra de artesanía marítima tan exquisita».
—El comodoro Axurik, a la almirante Yelise

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Descripción

Crimson Fleet Commodore

Trample

When Crimson Fleet Commodore enters, you become the monarch.

«Kindly steer your fleet clear of the waters west of Scrub Isle. It would be a shame to incinerate such exquisite maritime craftsmanship.»
—Commodore Axurik, to Admiral Yelise

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Información adicional

Peso 1,814 g
Dimensiones 8,89 × 6,35 × 0,0305 cm
Colección

Rareza

Maná

Identidad de color

Coste de maná

Tipos de carta básica

Raza

Clase

Palabra clave

,

Artista

11/10/2020 El partido inicia sin monarca. Una vez que un efecto convierte a un jugador en monarca, el juego tendrá exactamente un monarca a partir de ese momento. Cuando un jugador se convierte en monarca, el monarca actual (si lo hay) deja de serlo.

11/10/2020 Hay dos habilidades desencadenadas inherentes asociadas con ser el monarca. Estas habilidades activadas no tienen fuente y están controladas por el jugador que era el monarca en el momento en que se activaron las habilidades. Los textos completos de estas habilidades son «Al comienzo del paso final del monarca, ese jugador roba una carta» y «Siempre que una criatura inflige daño de combate al monarca, su controlador se convierte en el monarca».

11/10/2020 Si la habilidad activada que hace que el monarca robe una carta va a la pila y un jugador diferente se convierte en el monarca antes de que esa habilidad se resuelva, el primer jugador igualmente robará la carta.

11/10/2020 Si el monarca abandona el juego durante el turno de otro jugador, ese jugador se convierte en el monarca. Si el monarca abandona el juego durante su turno, el siguiente jugador en orden de turno se convierte en monarca.

11/10/2020 Si el daño de combate infligido al monarca hace que ese jugador pierda el juego, la habilidad disparada que hace que el controlador de la criatura atacante se convierta en el monarca no se resuelve. En la mayoría de los casos, el controlador de la criatura atacante seguirá siendo el monarca, ya que probablemente sea su turno.