Descripción
Saw in Half
Destroy target creature. If that creature dies this way, its controller creates two tokens that are copies of that creature, except their power is half that creature’s power and their toughness is half that creature’s toughness. Round up each time.
(10/7/2022)
Si la criatura no es destruida (quizás porque tiene indestructible), su controlador no crea ninguna ficha. Lo mismo ocurre si la criatura es destruida, pero en lugar de ir al cementerio de su propietario, un efecto de reemplazo la mueve a otro lugar, como al exilio.
(10/7/2022)
Usa la fuerza y la resistencia de la criatura de su última vez en el campo de batalla para determinar la fuerza y la resistencia de las fichas.
(10/7/2022)
Excepto por la fuerza y la resistencia, la ficha copia exactamente lo que estaba impreso en la criatura original y nada más (a menos que esa criatura estuviera copiando algo diferente o sea una ficha; ver más abajo). No copia si la criatura estaba girada o enderezada, si tenía contadores sobre ella, auras y equipo anexados, etc.
(10/7/2022)
Si la criatura original tenía una habilidad que definía características y determinaba su fuerza o resistencia, dicha habilidad no se copia.
(10/7/2022)
Si la criatura copiada tenía X en su coste de maná, X se considera 0.
(10/7/2022)
Si la criatura elegida era una ficha, las nuevas fichas copian las características originales de esa ficha según lo establecido por el efecto que la creó, más las excepciones mencionadas.
(10/7/2022)
Si la criatura copiada copiaba algo más, las fichas entran al campo de batalla como lo que esa criatura copió, con las excepciones mencionadas anteriormente.
(10/7/2022)
Cualquier habilidad de entrada al campo de batalla de la criatura copiada se disparará cuando las fichas entren al campo de batalla. Cualquier habilidad de la criatura elegida que tenga el tipo "como [esta criatura] entra al campo de batalla" o "[esta criatura] entra al campo de batalla con" también funcionará.