Descripción
Extorsionar. (Siempre que lances un hechizo, puedes pagar . Si lo haces, cada oponente pierde 1 vida y tú ganas esa cantidad de vidas.)
Los artefactos y criaturas que controlan tus oponentes entran al campo de batalla girados.
“Para cuando hayas desgastado la túnica con las rodillas, quizá hayas empezado a entender cuál es tu sitio”.