La criatura equipada obtiene +2/+2 y tiene protección contra instantáneos y contra conjuros.
Siempre que la criatura equipada haga daño de combate a un jugador, crea una ficha de Tesoro. Cuando lances el próximo hechizo de instantáneo o de conjuro este turno, copia ese hechizo. Puedes elegir nuevos objetivos para la copia.
Equipar .
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