Caballero errante de Eos

8,00 

Convocar.

Cuando la Caballero errante de Eos entre al campo de batalla, mira las seis primeras cartas de tu biblioteca. Puedes mostrar hasta dos cartas de criatura con valor de maná de X o menos de entre ellas, donde X es la cantidad de criaturas que convocaron a la Caballero errante de Eos. Pon las cartas mostradas en tu mano y luego baraja.

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Descripción

Convocar.

Cuando la Caballero errante de Eos entre al campo de batalla, mira las seis primeras cartas de tu biblioteca. Puedes mostrar hasta dos cartas de criatura con valor de maná de X o menos de entre ellas, donde X es la cantidad de criaturas que convocaron a la Caballero errante de Eos. Pon las cartas mostradas en tu mano y luego baraja.

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Información adicional

Peso 1,814 g
Dimensiones 8,89 × 6,35 × 0,0305 cm
Colección

Rareza

Coste de maná

Tipos de carta básica

Raza

Clase

Maná

Palabra clave

Artista

14/04/2023 No importa si las criaturas que convocaron al Caballero errante de Eos todavía están en el campo de batalla o no, ya que la habilidad de entrar al campo de batalla se está resolviendo. Obtendrás crédito por ellos al determinar el valor de X.

04/14/2023 No puedes girar más criaturas para convocar al Caballero errante de Eos de las necesarias para pagar el hechizo. En la mayoría de los casos, esto significa cinco criaturas. Sin embargo, si hay costes adicionales para lanzar al Caballero errante de Eos, puedes usar la habilidad de Convocar para pagar esos costes adicionales también.

01/12/2024 Puedes girar cualquier criatura enderezada que controles para convocar un hechizo, incluso una que no hayas controlado continuamente desde el comienzo de tu turno más reciente.

01/12/2024 Girar una criatura enderezada que está atacando o bloqueando para convocar un hechizo no hará que esa criatura deje de atacar o bloquear.

01/12/2024 Al calcular el coste total de un hechizo, incluye cualquier coste alternativo, coste adicional o cualquier otra cosa que aumente o reduzca el coste de lanzamiento del hechizo. La habilidad de Convocar se aplica después de calcular el coste total. La habilidad de Convocar no cambia el coste de maná ni el valor de maná de un hechizo.

01/12/2024 Si una criatura que controlas tiene una habilidad de maná con en el costo, activar esa habilidad mientras lanzas un hechizo con Convocar resultará en que la criatura sea girada antes de que pagues los costos del hechizo. No podrás volver a tocarlo para convocarlo. De manera similar, si sacrificas una criatura para activar una habilidad de maná mientras lanzas un hechizo con convocar, esa criatura no estará en el campo de batalla cuando pagues los costos del hechizo, por lo que no podrás girarla para convocar.

01/12/2024 Debido a que la convocación no es un costo alternativo, se puede utilizar junto con costos alternativos.

01/12/2024 Tocar una criatura multicolor usando convocar pagará o un maná de tu elección de cualquiera de los colores de esa criatura.