Cuando Mjollnir, martillo del trueno entre al campo de batalla, anéxalo a la criatura legendaria objetivo que controlas.
Siempre que la criatura equipada ataque, gira la criatura objetivo que controla el jugador defensor y pon un contador de aturdimiento sobre ella. Luego, Mjollnir, hace una cantidad de daño a cada oponente igual a la cantidad de criaturas giradas que controla ese oponente.
Equipar .
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