Descripción
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.)
I – El oponente objetivo y tú roban dos cartas.
II – Exilia el artefacto objetivo que controla un oponente.
III – Cada jugador elige tres permanentes que no sean tierra que controla. Destruye todos los demás permanentes que no sean tierra.