Vuela.
Cuando el Ángel de la tormenta eléctrica entre al campo de batalla, obtienes (tres contadores de energía).
Al comienzo del combate en tu turno, puedes pagar . Cuando lo hagas, elige uno:
- El Ángel de la tormenta eléctrica gana las habilidades de vigilancia y vínculo vital hasta el final del turno.
- Las otras criaturas que controlas obtienen +1/+1 hasta el final del turno.
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