El permanente objetivo que controlas gana las habilidades de antimaleficio e indestructible hasta el final del turno. Ganas 2 vidas. (Un permanente con las habilidades de antimaleficio e indestructible no puede ser objetivo de hechizos o habilidades que controlan tus oponentes. El daño y los efectos que dicen “destruir” no lo destruyen.)
Para que el chip de la realidad no acabase en las manos de Jin-Gitaxias, la Errante se lo confió a Tamiyo.
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