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Carta suelta · Criatura

Worf, contratista de inteligencia

Worf, Intelligence Contractor · Colección: Star Trek · #431

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Texto de la carta

Cuando Worf entre, por cada oponente, gana el control de hasta una criatura objetivo que controla ese jugador con valor de maná de 3 o menos hasta el final del turno. Endereza esas criaturas. Hasta el final del turno, se convierten en Guerreros además de sus otros tipos y ganan la habilidad de prisa.

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