Mujer, loba y creyente
En Innistrad, convertirse en hombre lobo suele ser el final de una persona. La luna sale, el cuerpo cambia y la mente se pierde en el hambre. Arlinn Kord es la gran excepción. Es una licántropa que ha aprendido a dominar la bestia: puede ser mujer o loba cuando ella decide, y conserva la cabeza en las dos formas. Eso, en un plano donde los licántropos son una plaga, la convierte en algo casi imposible.
Pero lo más interesante de Arlinn no es su cuerpo, sino su corazón partido en dos. Es una devota de Avacyn, alguien que cree de verdad en proteger a la humanidad, y al mismo tiempo siente la llamada del bosque y de la manada. Vive entre las aldeas y la espesura, y no termina de encajar en ninguno de los dos mundos. Su magia une el rojo de la furia salvaje con el verde de la naturaleza: el instinto y el bosque, sujetos por una voluntad de hierro.
Dos caras, una sola voluntad: Arlinn decide cuándo manda la mujer y cuándo la loba.
Una muchacha de Avabruck
Arlinn nació en Avabruck, un pueblo de Kessig, la región de bosques profundos de Innistrad. Su padre era herrero y su madre panadera, y creció rodeada de hermanos. Una infancia corriente en un sitio que no lo era: Kessig siempre ha sido tierra de lobos.
Siendo adolescente, oyó los aullidos de una manada en el bosque y no pudo resistirse a seguirlos. Esa noche completó su primera cacería. La manada era la de Tovolar, un hombre lobo poderoso y orgulloso que la acogió y le enseñó lo que significaba ser lo que era. Arlinn se quedó con ellos dos años, pero nunca abrazó la violencia del grupo. Luchaba contra el cambio con amuletos, oraciones y ayunos. Cuando Tovolar le pidió que participara en una matanza de leñadores, ella se negó, se enfrentó a él y se marchó. Los dos se dejaron cicatrices, por fuera y por dentro.
El mentor que la enseñó a ser loba y el enemigo que nunca dejó de serlo.
Tovolar, el Señor NefastoTovolar, Dire Overlord
Archimaga y planeswalker
Después, Arlinn hizo algo valiente y arriesgado: entró en la Iglesia de Avacyn a estudiar magia, escondiendo su maldición a sus maestros. Llegó a ser una de las archimagas de Goldnight, un puesto de gran prestigio. Y el mismo día de su nombramiento todo saltó por los aires. Durante una batalla contra diablos en Havengul, perdió el control de la transformación, y la loba mató a diablos, a sacerdotes y hasta a un ángel. En medio de aquel horror, su chispa se encendió.
Despertó en otro plano, todavía con forma de loba, pero con su mente humana intacta. Lejos de la luna de Innistrad descubrió que podía controlar sus cambios a voluntad. Fue un regalo y una condena: ahora era dueña de la bestia, pero cargaba con lo que la bestia había hecho.
La Arlinn de Ravnica: una líder de manada en una guerra que no era la suya.
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De Ravnica a la Noche Eterna
Como tantos otros planeswalkers, Arlinn cayó en la trampa del Faro Interplanar de Nicol Bolas y quedó atrapada en Ravnica durante la Guerra de la Chispa. Luchó contra los Eternos del dragón y se quedó junto a los demás para la batalla final, con Gideon, Jace, Chandra, Liliana y muchos otros. Aquella guerra le dejó claro lo frágil que es el Multiverso.
"Si no hablas lupino, permíteme que te lo traduzca: 'Un paso más y te desgarraré la garganta'".
— Arlinn Kord
La manada de Arlinn también luchó en Ravnica.
Loba de ArlinnArlinn's WolfDesde 0,33 €
De vuelta en Innistrad, encontró su hogar enfermo. Sin Avacyn, y con Emrakul sellada en la luna, las noches se alargaban cada vez más y los monstruos ganaban terreno. Arlinn se unió a Katilda, una bruja del aquelarre de Dawnhart, y a un grupo de planeswalkers, Teferi, Kaya y Chandra, para buscar la Llave de Plata Lunar, el objeto con el que restaurar el equilibrio entre el día y la noche. La búsqueda los llevó por Thraben y hasta las ruinas de la mansión Markov, donde tuvieron que arrancarle la llave a un Sorin Markov hundido en el duelo.
"Puede que los ángeles nos hayan abandonado, pero Ghrin-Danu no".
La bruja que buscó la Llave con Arlinn y acabó dándolo todo por el ritual.
Katilda, Gran Cierva del AlbaKatilda, Dawnhart Prime
En la fiesta de la cosecha, Tovolar atacó con su manada para impedir el ritual: él quería la noche eterna para los suyos. Arlinn volvió a enfrentarse a él y lo venció fingiendo rendirse. Pero entonces apareció Olivia Voldaren, tomó a Katilda como rehén y se llevó la Llave.
La Arlinn de la Noche Eterna: la esperanza de una manada y de todo un plano.
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La boda y sus alianzas
Para recuperar la Llave, Arlinn hizo algo que pocos habrían imaginado: un pacto con Sorin, el vampiro. Junto a Teferi, Kaya y Chandra asaltó la boda de Olivia y Edgar Markov. Cuando Olivia huyó con la Llave, Arlinn la persiguió, perdió el control de su forma de loba y la vampira la atravesó con la mano. Parecía su final. Pero entonces llegó Tovolar con su vieja manada, la misma que ella había abandonado, para ayudarla. Arlinn le dejó claro que entre ellos no había cambiado nada, y aun así aceptó su ayuda. Acorralada, Olivia soltó la Llave y el equilibrio volvió a Innistrad. Esa noche se cuenta en Su historiaEdgar Markov: la sangre del primer vampiroLa boda de Olivia y Edgar, el asalto de los planeswalkers y la manada que llegó cuando nadie la esperaba..
Cuando un licántropo cambia por primera vez, se dice que el primer aullido se repite por el bosque hasta que cae la luna.
Los bosques de Kessig: el hogar de Arlinn y de la manada a la que nunca quiso pertenecer del todo.
Coto de lobos de KessigKessig Wolf Run
Sus relaciones dicen mucho de ella. Tovolar es su mentor y su enemigo, una herida que no cierra. Sorin pasó de rival a aliado por pura necesidad. Avacyn fue su fe, y su muerte la dejó huérfana como a todo Innistrad. Con Gideon, Jace y Chandra compartió la Guerra de la Chispa, y con Olivia tiene una cuenta pendiente que se escribió con sangre. La historia Sigue leyendoSorin Markov: el guardián imperfectoEl vampiro con el que Arlinn acabó haciendo un pacto, y el ángel cuya ausencia lo cambió todo. completa ese lado de la historia.
Dónde está ahora
Tras la boda, Arlinn y Sorin, la loba y el vampiro, se pusieron a preparar juntos las defensas de Innistrad ante la amenaza pirexiana. Es una alianza extraña, pero muy propia de este plano. Lo que ocurrió con ella durante la gran invasión y después no está contado con detalle en la historia oficial, así que su situación actual es abierta. Lo seguro es que, si Innistrad vuelve a estar en peligro, Arlinn estará en el bosque, entre los árboles, esperando a que salga la luna.
Sus relaciones
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MaestroTovolar
AliadoSorin MarkovLo cuenta: Sorin Markov: el guardián imperfecto
EnemigaOlivia Voldaren
Sus historias
Sus cartas

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