Carta suelta · Encantamiento
Tiempo en prisión
Prison Term · Colección: Commander · #27
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Texto de la carta
Encantar criatura.
La criatura encantada no puede atacar o bloquear, y no pueden activarse sus habilidades activadas.
Siempre que una criatura entre al campo de batalla bajo el control de un oponente, puedes anexarle el Tiempo en prisión a esa criatura.
La criatura encantada no puede atacar o bloquear, y no pueden activarse sus habilidades activadas.
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- [2008-05-01] The last ability works only if Prison Term is already on the battlefield. You may move it from the creature it's currently enchanting onto the new creature.
Prison Term
Enchant creature
Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities can't be activated.
Whenever a creature an opponent controls enters, you may attach this Aura to that creature.
Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities can't be activated.
Whenever a creature an opponent controls enters, you may attach this Aura to that creature.
- Nº de coleccionista
- 27
- Artista
- Zoltan Boros & Gabor Szikszai
- Colección
- Commander
- Color
- Blanco
- Conjunto
- CMD
- Coste de maná
- Coste de maná convertido
- 3
- Formatos legales
- Commander, Duel, Legacy, Modern, Oathbreaker, Predh, Tlr, Vintage
- Identidad de color
- Blanco
- Maná
- Blanco
- Multiverso
- Magic: The Gathering
- Palabra clave
- Enchant
- Rareza
- Poco común
- Subtipo de carta básica
- Aura
- Tipo de carta básica
- Encantamiento
- Tratamiento
- Normal
- CommanderLegal
- StandardNo legal
- PioneerNo legal
- ModernLegal
- LegacyLegal
- VintageLegal
- PauperNo legal
- PremodernNo legal
- HistoricNo legal
- TimelessNo legal
- Pauper CommanderNo legal
- Duel CommanderLegal
- Gigante de dos cabezas (Commander)Legal
- PreDHLegal
- BrawlNo legal
- Standard BrawlNo legal
- OathbreakerLegal
Listas oficiales de prohibidas y restringidas actualizadas el 28/10/2026.
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