Campamento ghitu

Colección:

Texto de la carta

El Campamento ghitu entra girado.
{T}: Agrega {R}.
{1}{R}: El Campamento ghitu se convierte en una criatura Guerrero roja 2/1 con la habilidad de dañar primero hasta el final del turno. Sigue siendo una tierra. (Hace daño de combate antes que las criaturas sin la habilidad de dañar primero.)

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Estado Idioma Foil Stock Precio Cantidad Acción Playset
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Texto oficial (Oracle)

Ghitu Encampment
This land enters tapped.
{T}: Add {R}.
{1}{R}: This land becomes a 2/1 red Warrior creature with first strike until end of turn. It's still a land. (It deals combat damage before creatures without first strike.)

Reglamento oficial (Oracle)
  • [2009-10-01] Activating the ability that turns it into a creature while it's already a creature will override any effects that set its power and/or toughness to a specific number. However, any effect that raises or lowers power and/or toughness (such as the effect created by Giant Growth, Glorious Anthem, or a +1/+1 counter) will continue to apply.
  • [2008-08-01] A noncreature permanent that turns into a creature can attack, and its {T} abilities can be activated, only if its controller has continuously controlled that permanent since the beginning of their most recent turn. It doesn't matter how long the permanent has been a creature.
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