Siempre que lances un hechizo azul, si Hidroman es una criatura, obtiene +1/+1 hasta el final del turno.
Al comienzo de tu paso final, endereza a Hidroman. Hasta tu próximo turno, se convierte en una tierra y gana ": Agrega
". (No es una criatura durante ese periodo de tiempo.)
| Estado | Idioma | Foil | Stock | Precio | Cantidad | Acción | Playset |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Near Mint | Inglés | 0 | 0,95 € | ||||
| Near Mint | Inglés | ★ | 0 | 1,95 € |
Hydro-Man, Fluid Felon
Whenever you cast a blue spell, if Hydro-Man is a creature, he gets +1/+1 until end of turn.
At the beginning of your end step, untap Hydro-Man. Until your next turn, he becomes a land and gains ": Add
." (He's not a creature during that time.)