Misión secundaria: jugar a blitzbol
Al comienzo del combate en tu turno, la criatura objetivo que controlas obtiene +2/+0 hasta el final del turno.
Al final del combate en tu turno, si un jugador recibió 6 o más puntos de daño de combate este turno, transforma este encantamiento y luego anéxalo a una criatura que controlas.
—
Campeón mundial, arma de los 7 astros
Turbo doble — La criatura equipada obtiene +2/+0 y tiene la habilidad de dañar dos veces.
Equipar . (
: Anexa este Equipo a la criatura objetivo que controlas. Activa la habilidad de equipar como un conjuro.)
| Estado | Idioma | Foil | Stock | Precio | Cantidad | Acción | Playset |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Near Mint | Inglés | 2 | 0,35 € | ||||
| Near Mint | Español | 0 | 0,35 € | ||||
| Near Mint | Inglés | ★ | 0 | 0,35 € | |||
| Near Mint | Español | ★ | 0 | 0,35 € |
Sidequest: Play Blitzball // World Champion, Celestial Weapon
Sidequest: Play Blitzball
At the beginning of combat on your turn, target creature you control gets +2/+0 until end of turn.
At the end of combat on your turn, if a player was dealt 6 or more combat damage this turn, transform this enchantment, then attach it to a creature you control.
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World Champion, Celestial Weapon
Double Overdrive — Equipped creature gets +2/+0 and has double strike.
Equip (
: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)