Descripción
Umezawa’s Jitte
Whenever equipped creature deals combat damage, put two charge counters on Umezawa’s Jitte.
Remove a charge counter from Umezawa’s Jitte: Choose one Equipped creature gets +2/+2 until end of turn; or target creature gets -1/-1 until end of turn; or you gain 2 life.
Equip 
(01/02/2005)
La habilidad activada del Jitte de Umezawa genera una elección modal. Esta elección se realiza al activarse la habilidad.
(01/02/2005)
Si se elige el modo "la criatura objetivo obtiene -1/-1 hasta el final del turno", también se debe anunciar la criatura objetivo.
(01/02/2005)
La habilidad puede usarse en cualquier momento en que el controlador del Jitte de Umezawa tenga prioridad; solo la elección de "criatura objetivo" tiene requisitos adicionales. Elegir el modo "La criatura equipada obtiene +2/+2 hasta el final del turno" no tiene ningún efecto si el Jitte no está equipado a una criatura cuando se resuelve la habilidad.
(01/02/2005)
Si el Jitte se mueve después de anunciar el modo "+2/+2" pero antes de que se resuelva, la bonificación se otorga a la criatura que esté equipada cuando se resuelve la habilidad.
(01/02/2005)
Si el Jitte abandona el campo de batalla después de que se anuncie el modo "+2/+2" pero antes de que se resuelva, la bonificación se otorga a la criatura que se equipó más recientemente una vez que se resuelva la habilidad.