SKU N/A Colección:

Marcha de los reflejos

Precio actualizado hace 14 horas
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Obtienes hasta 1 esencia.

Descripción de la carta

Siempre que una criatura que no sea ficha entre al campo de batalla bajo tu control, lanza una moneda a cara o cruz hasta que pierdas una tirada. Por cada tirada ganada, crea una ficha que es una copia de esa criatura. Esas fichas ganan la habilidad de prisa. Exílialas al comienzo del próximo paso final.

Texto en Oracle

Mirror March

Whenever a nontoken creature you control enters, flip a coin until you lose a flip. For each flip you won, create a token that’s a copy of that creature. Those tokens gain haste. Exile them at the beginning of the next end step.

Descripción

Mirror March

Whenever a nontoken creature you control enters, flip a coin until you lose a flip. For each flip you won, create a token that’s a copy of that creature. Those tokens gain haste. Exile them at the beginning of the next end step.

Información adicional

Peso 1,814 g
Dimensiones 8,89 × 6,35 × 0,0305 cm
Colección

Maná

Rareza

Tipos de carta básica

Estado

Near Mint

Idioma

Español, Inglés

Artista

Arquetipo

Coste de maná

Identidad de color

Tratamiento

Cuadrante

, , , ,

Formato

, , , ,

Nivel

Modificador de juego

No

Palabra clave

25/01/2019 Todas las fichas entran al campo de batalla al mismo tiempo.

25/01/2019 Cada ficha copia exactamente lo que está impreso en la criatura y nada más (a menos que la criatura esté copiando algo más; ver más abajo). No copia si la criatura está girada o enderezada, si tiene contadores sobre ella, auras y/o equipo anexados, ni ningún efecto que no sea una copia y que haya cambiado su fuerza, resistencia, tipos, color, etc.

25/01/2019 Si la criatura copiada está copiando algo más, cada ficha entra al campo de batalla como lo que la criatura esté copiando.

25/01/2019 Si la criatura copiada tiene en su coste de maná, X es 0.

25/01/2019 Si la criatura que entra deja el campo de batalla antes de que se resuelva la habilidad de Marcha Espejo, usa la última existencia conocida de esa criatura en el campo de batalla para determinar las características de la ficha. 25/01/2019. Cualquier habilidad de entrada al campo de batalla de la criatura copiada se activará cuando la ficha entre al campo de batalla. Cualquier habilidad "Cuando [esta criatura] entre al campo de batalla" o "[Esta criatura] entre al campo de batalla con" de la criatura copiada también funcionará.