Descripción
Mirror March
Whenever a nontoken creature you control enters, flip a coin until you lose a flip. For each flip you won, create a token that’s a copy of that creature. Those tokens gain haste. Exile them at the beginning of the next end step.
25/01/2019 Todas las fichas entran al campo de batalla al mismo tiempo.
25/01/2019 Cada ficha copia exactamente lo que está impreso en la criatura y nada más (a menos que la criatura esté copiando algo más; ver más abajo). No copia si la criatura está girada o enderezada, si tiene contadores sobre ella, auras y/o equipo anexados, ni ningún efecto que no sea una copia y que haya cambiado su fuerza, resistencia, tipos, color, etc.
25/01/2019 Si la criatura copiada está copiando algo más, cada ficha entra al campo de batalla como lo que la criatura esté copiando.
25/01/2019 Si la criatura copiada tiene
en su coste de maná, X es 0.
25/01/2019 Si la criatura que entra deja el campo de batalla antes de que se resuelva la habilidad de Marcha Espejo, usa la última existencia conocida de esa criatura en el campo de batalla para determinar las características de la ficha. 25/01/2019. Cualquier habilidad de entrada al campo de batalla de la criatura copiada se activará cuando la ficha entre al campo de batalla. Cualquier habilidad "Cuando [esta criatura] entre al campo de batalla" o "[Esta criatura] entre al campo de batalla con" de la criatura copiada también funcionará.