Anafenza, la líder

A partir de 1,00 

Siempre que Anafenza, la líder ataque, pon un contador +1/+1 sobre otra criatura objetivo girada que controlas.

Si una carta de criatura fuera a ir al cementerio de un oponente desde cualquier parte, en vez de eso, exíliala.

Anafenza, que rara vez reposa en el trono de ámbar, siempre lidera a las dinastías abzanas en la batalla.

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Descripción

Anafenza, the Foremost

Whenever Anafenza, the Foremost attacks, put a +1/+1 counter on another target tapped creature you control.

If a nontoken creature an opponent owns would die or a creature card not on the battlefield would be put into an opponent’s graveyard, exile that card instead.

Rarely at rest on the Amber Throne, Anafenza always leads the Abzan Houses to battle.

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Información adicional

Peso 1,814 g
Dimensiones 8,89 × 6,35 × 0,0305 cm
Arquetipo

Colección

Tratamiento

Rareza

Cuña

Identidad de color

, ,

Maná

Coste de maná

Tipos de carta básica

Supertipo de carta básica

Raza

Clase

Palabra clave

,

Marca de agua

Artista

Estado

Near Mint

Idioma

Inglés

20/09/2014 La primera habilidad de Anafenza puede hacer objetivo a cualquier criatura girada que controles. Esa criatura no necesariamente tiene que estar atacando.

20/09/2014 Mientras Anafenza está en el campo de batalla, las habilidades que se disparan cada vez que muere una criatura que no sea ficha que posee tu oponente no se dispararán, ya que esa carta nunca llegará al cementerio de ese jugador. (Las fichas de criatura seguirán yendo al cementerio brevemente antes de dejar de existir).

20/09/2014 Si tu oponente descarta una carta de criatura mientras Anafenza está en el campo de batalla, las habilidades que funcionan cuando se descarta una carta (como demencia) aún funcionan, aunque esa carta nunca llegue a un cementerio. Además, los hechizos o habilidades que verifican las características de una carta descartada (como la primera habilidad de Chandra en llamas) pueden encontrar esa carta en el exilio.

20/09/2014 A la última habilidad de Anafenza solo le importa cuál sería la carta en la zona desde la que se está moviendo, no cuál sería en el cementerio. Por ejemplo, si una carta de tierra que controlas se convierte en una criatura debido a un efecto y luego muere, la carta de tierra será exiliada. Pero si una carta de criatura con Concesión es un Aura cuando se colocaría en el cementerio, terminará en el cementerio.